37

» Монстрофилию в массы / Spore-ный контент

Dragonlor, а теперь качай плагин github.com/emd4600/SporeModder-Blender-Addons и порадуй нас конвертом для варкрафт 3 🧐
37

» Монстрофилию в массы / Spore-ный контент

Да, играл в споре. Правда не помню откуда она у меня была, наверное с диска устанавливал. Не особо разбирался, плохо помню, но помню был редактор какой-то и там я вроде декорации тыкал и потом селе самого мощного споре взял и его характеристики менял . Такое, туманное воспоминание, но доставляло удовольствие. С покупкой компьютера нового хочу поиграть в неё
37

» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100

На данный момент разрабатывается и тестируется под Blender 3.4.
Это плохо для меня
37

» WarCraft 3 / Злая волшебница

Эта просто шок, ландшафт пустой. Я правильно понимаю, что здесь работа на пять минут было?
Загруженные файлы
37

» WarCraft 3 / За деньги могу сделать вам простую карту без тяжелых триггеров?

Теперь я помудрил и хочу создать и набрать команду для создания какой нибудь интересной карты разумеется на стандартных моделях или на других не важно. Главное создать новую и интересную карту.
Загруженные файлы
37

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

по канону
У нас должно быть только раса людей и орков, а не отсебятины виде эльфов и нежити
37

» WarCraft 3 / Athena (SMITE)

ImNoobTarenas, будет ещё пару моделей оттуда
37

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

I expect a lot of potential from the editor to develop anime style custom maps. Let's support and develop this community in the future!
37

» WarCraft 3 / Nero Claudius (Skin Bikini)

Melissa, к сожалению, но это моба , а в мобе такое не нужно
37

» WarCraft 3 / Кампания "Основание Империи"

Сюжет кампании продолжает события оригинальных кампаний
Впрочем, ничего нового
37

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC: Благодать AOE

Годный, полезный и актуальный ресурс. Хорошо, что это не гуи
37

» WarCraft 3 / Как играть с другом против бота в WarCraft 3?

Закрываем тему, это юзер из Ирина бот и он однодневка
37

» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)

Да, это дало результаты - минус двадцать килобайт и минус 600 практически вершин. Спасибо за помощь, попозже, если не будет лень, заново переделаю пак.
Актуальный вопрос - для юнитов оно подходит?
37

» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)

EugeAl, ещё раз говорю: какие вершины удалить? Как пользоваться этой функцией про которую говорил Алан:
merge by distance.
Один клик и готово.
Моя версия блендера 2.79b — теперь расскажите про то, как удаляются вершины ненужные в один клик или все таки там нужно в ручную проходить над моделькой и смотреть?
Ты говоришь про то, что здесь
Конечно, на 3,5 камнях фпс не просядет, а когда таких декораций на карте 1000 или 2000? Всё это задаёт компу кучу лишней работы для отрисовки и рендеринга, не говоря уже про вес. 3кб против 5 кб несущественно, но в случае например 100 моделей тут будет уже 300 кб против 500 кб... Ну и визуал страдает из за ломаных нормалей.
Наставь 1000 декора этого камня (его вершин 820 составляет) и понаблюдай за фпс. А потом покажешь результаты
Про вес умора. Он весит 30 килобайт один камень. Я ещё понимал притензии когда он весит 1 мегабайт

Либо показывайте как пользоваться этой функцией, чтобы я сидел и исключительно для хигамы оптимизацию полностью за БЕСПЛАТНО делал, либо принимайте ресурс таким какой он есть. Потому что задача риперщика это рипать, а не заморачиваться над оптимизацией и другими функциями, особенно когда нет вообще туториалов на такую тему .
37

» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)

Потыкал я чёт и все равно без понятия что это такое и как оно работает. Из туториала я понял, что оно из цилиндра делает острый конус а дальше он удаляет какие-то точки вершины.
В едит моде присутствует такая фигня как Merge , ещё и Vertices оно находится. Как оно работает - непонятно. Из туториала на Ютубе понял, что она по идее должна острые грани делать или удалять какие-то вершины . Привязывает в центр или другие.
Вот в мдливисе сглаживания появилось после кнопки оптимизация
Вот на камне разъединил вершины - шо дальше делать?
Тоесть, я не знаю здесь речь об одной кнопки и все готово, давайте ткните что здесь нужно сделать.